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Vehicle Panzer Elite Panther Contents 1 Panzer Elite Panther Veterancy 2 Tactics 3 History 4 Requires 4.1 Activate Panther Battlegroup 5 Called In Using 5.1 Panther Battle Group 6 Vehicle Abilities 6.1 Vehicle Cover 7 Vehicle Weapons 7.1 75mm Panther 7.2 75mm Panther APCR 7.3 MG42 Coaxial MG 7.4 MG42 Hull MG 7.5 MG42 Turret Panzer Elite Panther Health 742 Max Speed 5.2 Sight 35 Cost 640140 Acceleration 2.5 Detection 0/0 Time 70 Deceleration 4 Hotkey P Population 12 Rotation 35 Target Type armour_panther Upkeep 18.816 Crush Human true Critical Type armour Crush Mode crush_heavy Rear Damage Enabled true Panzer Elite Panther Veterancy [Expand][Hide] Received Damage Received Accuracy Maximum Speed Maximum Health 0.9 0.9 1.15 1.15 Accuracy Reload Cooldown Penetration 1.15 0.9 0.9 1.15 12 Vet-Exp Received Damage Received Accuracy Maximum Speed Maximum Health 0.95 0.95 1.05 1.15 Accuracy Reload Cooldown Penetration 1.15 0.9 0.9 1.15 29 Vet-Exp Received Damage Received Accuracy Maximum Speed Maximum Health 0.95 0.95 1.05 1.15 Accuracy Reload Cooldown Penetration 1.15 0.9 0.9 1.15 51 Vet-Exp Level 2 Special MG42 Gunner Add-On 29 Vet-Exp Level 3 Special Received Penetration Panther Armoured Skirts add-on 0.75 51 Vet-Exp Tactics The Panther has better frontal armour then the Tiger; use this to your advantage by facing the tank s front towards incoming fire. The Panzer Elite can call two Panthers at a time who arrive instantly (can be called from their Headquarters after meeting certain requirements). History After the shock of facing the Soviet T-34 tank for the first time, German designers scrambled to create their own version of this tank to equip their Panzer forces. Though it utilized sloped armour like the T-34, the Panther owed very little to the T-34, aside from inspiration. One of the strengths of the T-34 was its robust and simple construction, something which the designers of the Panther did not copy. Its frontal armour was more effective than the Tiger I s, and it carried a new 7.5cm KwK42 gun that possessed better armour penetration than the Tiger I s 8.8cm KwK36 gun. Though classified as a medium tank, it weighed the same as heavy tanks field by other nations, and boasted the same level of armour and armament. Its ground pressure ratio was excellent, giving it good mobility in off-road areas. All this came at a price, however, as the Panther was initially very unreliable, and later models still required a strict maintenance schedule to stay operational. Requires Activate Panther Battlegroup [Expand][Hide] Cost 12020 Time 30 Hotkey P Effects Enables two Panther tanks to be allocated to support offensive operations. ESee Upgrade Activate Panther Battlegroup for details. Called In Using Panther Battle Group [Expand][Hide] Cost 1000 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 40 Hotkey Effects Two Panther tanks will arrive to support offensive operations. ESee Ability Panther Battle Group for details. Vehicle Abilities Vehicle Cover [Expand][Hide] Cost Activation always_on Duration _ Target tp_any Recharge 0 Hotkey Effects $0 no key ESee Ability Vehicle Cover for details. Vehicle Weapons 75mm Panther [Expand][Hide] Weapon 75mm Panther See Weapon 75mm Panther for details. 75mm Panther APCR [Expand][Hide] Weapon 75mm Panther APCR See Weapon 75mm Panther APCR for details. MG42 Coaxial MG [Expand][Hide] Weapon MG42 Coaxial MG See Weapon MG42 Coaxial MG for details. MG42 Hull MG [Expand][Hide] Weapon MG42 Hull MG See Weapon MG42 Hull MG for details. MG42 Turret [Expand][Hide] Weapon MG42 Turret See Weapon MG42 Turret for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Vehicle Panzer_Elite_Panther
https://w.atwiki.jp/diablo3story/pages/213.html
[編集] Over the last few days, we ve seen a lot of requests from players for us to make improvements to the auction house. ここ数日にかけて、オークションハウスに関する多くの要望をプレイヤーから頂いています。 We ve also seen questions regarding what, if any, changes are being made to the AH in 1.0.4. その点に関して、1.0.4でオークションハウスでどこまで変更があるのかとも耳にしています。 While we ve already talked about many of the updates we have planned, we know some players may have missed those discussions. 予定していた更新内容に関してこれまで伝えてきましたが、一部のプレイヤーには未だ応えられてない事を承知しています。 So, rather than make you wait for the patch notes, we ve put together a list of everything that s changing in 1.0.4 for you below. それ故に、パッチノートを待たせるよりも、1.0.4の更新内容の全てを以下によってお伝えします。 Take a look さぁ見てくれ: General Improvements 基本の改善: Players can now cancel their auctions at any point so long they do not have any active bids on them (it will still take five minutes for a listed auction to become searchable, however). プレイヤーはBIDされていない品物ならば、いつでも出品をキャンセルすることが可能(5分経ち、AHに検索されるまで待つ必要はありますが) We ve increased the maximum stack size of gold per listing from 100,000 to 1,000,000. The current minimum listing price will remain the same per stack. 最大のゴールドのスタック量を10万から100万に変更。現状の最小表示価格は同様のスタックで表示される。管理人:すまん、これよく判らん。RMAHのゴールド取引の事だろうか…?>「流通最低価格は、1スタックあたりこれまでと同額のまま」という意味では? We ve added description text to several error messages. We ve also improved several existing descriptions so that they more clearly describe why you ve encountered an error. サーバーエラーメッセージの追加。同時に既存のメッセージも、どういったエラーが出ているのか分かりやすくなる様に改善。 Search Improvements 検索の改善: We re upping the allowed number of "Preferred Stats" per search from 3 to 6. 検索項目数を現在の3つから6つへ。 We re upping the number of digits you can enter in the "Min Value" field for equipment searches from 3 to 5 (i.e. you can now search for values 999). 最小値を設定した項目の文字数を3から5に変更。(要するに999以上の数値を絞り込めるようになる)管理人:要するにHealGrobeを検索に追加して、5000とかで検索できるということだろう。(いままでは3桁の最大999しか設定できなかった) We ve replaced “Minimum Damage” with “Average Damage” as a searchable stat, which can be calculated as follows (Min Damage + Max Damage) / 2. So, for example, searching for an Average Damage of 12 will find an item with 10-14 damage, 12 Minimum damage, or 24 Maximum damage. "Minimum Damage(最小ダメージ)" の検索項目を "Average Damage(平均ダメージ)" に置き換えて検索できるようになる。計算式は以下の通り【( 最小ダメージ+最大ダメージ) ÷ 2 】例を挙げると、検索で平均ダメージ "12" を設定すれば、 "10-14ダメージ増加" や "最小ダメージ12増加" や "最大ダメージ24増加" が表示される事になる。 Stat increases which come from slotted gems will no longer be factored in when searching for equipment. Instead, your search criteria will only take into account the base stat values for an item. 装備品の検索時、ソケットの宝石によるステータス増加は反映されない。そのかわり、検索の基準はアカウントの基本ステータスを基にして検索される。管理人:すまん、これもよく判らん。もしかしたら職業毎のメインステータスのみ加算した値で検索するとかそういうことかも。自信なし>take into accountは考慮するという意味の熟語かと。なので素直に、アイテムの基本性能だけで検索するって意味でいいと思います。 Armor, DPS, Buyout, and Time Left columns are now sortable columns in the Search tab. 『Armor値』 『DPS』 『Buyout』 そして 『Time Left』 は今後、1つのタブ内でソートできるようになる。管理人:現状は全タブでソートしてしまう UI Improvements UI(UserInterface:見た目)の改善: The Auctions tab and Completed tab will now refresh whenever one of your items has been purchased. 『Auctions』 タブと 『Completed』 タブは今後、一つでも品物が購入されれば更新される。 Whenever an auction expires or is cancelled, the listing price of that item will now display in the Completed tab. 時間切れになったり、キャンセルされた品物の値段は今後、 『Completed』 タブに表示されなくなる。 Tooltips have been added for items in the Completed tab (which means you ll be able to see the stats of the items you ve purchased or sold, as well as items which failed to sell or were cancelled). 『Completed』 のアイテム情報が表示されるようになる。(つまりあなたが購入したり売れたりしたアイテムのステータスを確認できるようになります、売れなかったりキャンセルされたもののようにね。) Tooltips have been added for commodities. 日用品に関してもアイテム情報が表示されるようになる。 Item Compare tooltips have been added to the Recommended Items page. アイテムを比較した情報が 『Recommended Items(推奨アイテム)』 ページに表示されるようになる。 In addition to these improvements, we re also fixing several bugs with the auction house UI and functionality (many of which you reported on these forums). これらの改善に追加して、オークションハウスのUI(見た目)や機能性に関する様々なバグを修正します。(多くはこのフォーラムで報告されたものです) Bug Fixes バグ修正: Auction house filters are no longer case-sensitive. 絞込み時、今後は大文字小文字の区別をしない。 Players can now search for stats on Legendary items! Yay! プレイヤーは今後、伝説級(レジェンダリー)アイテムのステータスを設定できる!ヤッホウ! The Recommended Items page will now display quivers for demon hunters even if you have a two-handed ranged weapon equipped. デーモンハンターが両手遠隔武器を装備している場合、 『The Recommended Items(推奨アイテム)』 ページは今後、矢筒も表示されるようになる。 Witch doctor s Corpse Spider bonus is now listed when searching for mojos. ウィッチドクターの 『Corpse Spider』 ボーナスは 『mojo』 の絞込みリストに追加される。 And, last but not least, we ve fixed several issues with affixes not displaying correctly or being unavailable for equipment searches そして最後に、でもまだ全てではないもの、いままで表示されなかった付加効果や、装備できない装備の検索に関して:"Attack Speed" is now a searchable affix for quivers 『Attack Speed(攻撃速度)』 の絞込みが 『quivers(矢筒)』 にたいして行えるようになる。 Items with the "Level Requirement Reduced" affix will now properly appear in search results when specifying the level range 『装備可能レベルの引き下げ』効果のついた装備品は今後、そのレベルに対応した検索結果に正しく表示されるようになる。 Searches will now properly filter results according to the set Minimum and Maximum values for"Life per Spirit Spent" 『Life per Spirit Spent』の最小・最大値の検索結果が正確に一致した値で表示されるようになる。 And there you have it! Please note that thisisn t a preview, and that the above list represents every change we are making to the auction house in 1.0.4. これで以上だ!覚えておいてくれ、これは【予定】ではない、上記のリストは1.0.4でオークションハウスに適用されるんだ。 While the list is exhaustive for this patch, it s definitely not the end of the road -- we still have additional improvements planned for 1.1.0 and for the long-term. このリストは今回のパッチのあまなすところ全てだが、これで終わりなわけじゃない――我々は更なる改良を1.1.0で予定している、長期間かけてね。 We don t have a lot of juicy details to share right now on that front, but we ll be sure to provide more information as development continues 今はその甘美な情報を教えられないけれど、開発を続けて更なる情報をお伝えすることを約束しよう。
https://w.atwiki.jp/diablo3_2ch/pages/39.html
Wizard Active Skills 更新される方へ お手数ですが、更新前にスキル更新方針を参照するようお願いします。 Active SkillSignatureMagic Missile Shock Pulse Spectral Blade Electrocute OffensiveWave of Force Arcane Orb Energy Twister Disintegrate Explosive Blast Hydra Ray of Frost Arcane Torrent Meteor Blizzard UtilityFrost Nova Ice Armor Magic Weapon Diamond Skin Storm Armor Mirror Image Slow Time Teleport Energy Armor Familiar Archon コメント 数値は全てLv60、ランクルーン7のものです。和訳部の添削お待ちしています。 Active Skill Signature Magic Missile Unlocked at level 1 Cost 0 Arcane Power Launch a missile of magic energy causing 40 - 61 Arcane damage. This is a Signature spell. Signature spells cost 1 less Arcane Power every time you gain a level. 魔法エネルギーのミサイルを放ち、40 - 61の神秘ダメージを与える。 これはSignatureスペルである。SignatureスペルはレベルUP毎に1ずつコストが下がっていく。 Alabaster SeekerMissiles track the nearest target and damage is increased to 72 - 110 Arcane damage.ミサイルは付近の敵を追跡し、ダメージが72 - 110神秘ダメージに増加する。 Crimson Charged BlastDamage increased to 88 - 135 Arcane damage.ダメージが88 - 135神秘ダメージへ増加する。 Golden AttunementWhenever Magic Missile hits a target you gain 14 Arcane Power.ミサイルが敵に当たると14 Arcane Powerを回復する。 Indigo ForkFires 8 missiles that do 20 - 31 damage each.8発のミサイルを放ち、それぞれ20 - 31ダメージを与える。 Obsidian Penetrating BlastMissiles have a 100% chance to pierce through their target and hit additional targets.ミサイルが100%の確率で貫通するようになり、後ろの敵にも当たるようになる。 Shock Pulse Unlocked at level 3 Cost 0 Arcane Power Release a pulse of 3 unpredictable charges of electricity that deal 36 - 72 Lightning damage to enemies they hit. This is a Signature spell. Signature spells cost 1 less Arcane Power every time you gain a level. 予測不能な電気パルスを 3発放つ。当たった敵に36 - 72雷ダメージを与える。 これはSignatureスペルである。SignatureスペルはレベルUP毎に1ずつコストが下がっていく。 Alabaster Explosive BoltsSlain enemies have a 100% chance to explode dealing 124 - 252 Lightning damage to every enemy within 10 yards.敵を殺すと100%の確率で爆発し、周囲10ヤード内の全ての敵へ124 - 252雷ダメージを与える。 Crimson Fire BoltsCasts out bolts of fire to deal 73 - 148 Fire damage per bolt.火の矢を放ち、それぞれ73 - 148火ダメージを与える。 Golden Lightning AffinityEvery target hit by a pulse restores 7 Arcane Power.敵に当たる毎に7 Arcane Powerを回復する。 Indigo Lightning OrbTurn the bolts into a floating orb of static lightning that drifts directly forward, zapping up to 5 nearby enemies for 18 - 35 Lightning damage.前方へ漂う静電気の球を放つ。付近の敵5体を攻撃し、18 - 35雷ダメージを与える。 Obsidian Piercing OrbMerge the bolts in a a single giant orb that oscillates forward dealing 36 - 72 Lightning damage to everything it hits with a 100% chance to pierce through enemies.矢を一つの巨大な振動する球に集めて放つ。100%の確率で敵を貫通し、36 - 72雷ダメージを与える。 Spectral Blade Unlocked at level 5 Cost 0 Arcane Power Summon a spectral blade that strikes all enemies in your path 3 times causing 35% weapon damage with each hit. This is a Signature spell. Signature spells cost 1 less Arcane Power every time you gain a level. 霊剣を召喚し、あなたの移動線上全ての敵に 3回攻撃させる。それぞれ武器ダメージの35%を与える。 これはSignatureスペルである。SignatureスペルはレベルUP毎に1ずつコストが下がっていく。 Alabaster Healing BladesWhenever the blades do critical damage, you are healed 100% of the damage caused.霊剣がクリティカルを出すと、ダメージの100%のライフを回復する。 Crimson Deep CutsEnemies hit by the blade will bleed for an additional 45% weapon damage done over 3 seconds.敵が霊剣を攻撃すると、武器ダメージの45%を3秒間で与える。 Golden Siphoning BladeEvery enemy hit grants 7 Arcane Power.敵の攻撃が当たる度に7 Arcane Powerを回復する。 Indigo Thrown BladeExtends the blades out to reach everything within 20 yards dealing 72% weapon damage.霊剣の射程が20ヤードに伸び、武器ダメージの72%を与える。 Obsidian Impactful BladesHits have a 45% chance to cause knockback and slow the movement of enemies by 60% for 2 seconds.45%の確率でノックバックさせ、移動速度を2秒間60%低下させる。 Electrocute Unlocked at level 6 Cost 0 Arcane Power Lightning arcs from your fingertips towards an enemy dealing 1 - 59 Lightning damage. The lightning can jump, hitting up to 2 enemies. Damage is reduced by 30% for each jump. This is a Signature spell. Signature spells cost 1 less Arcane Power every time you gain a level. 指先から電気の弧を放つ。1 - 59雷ダメージを与える。電撃は連鎖可能で、2体まで連鎖する。連鎖する毎にダメージは30%ずつ減っていく。 これはSignatureスペルである。SignatureスペルはレベルUP毎に1ずつコストが下がっていく。 Alabaster Forked LightningCritical hits with this skill cause an explosion of 5 charged bolts in random directions, dealing 1 - 82 Lightning damage to any targets hit.このスキルでクリティカルを出すと、爆発してランダムな方向へ5発の電撃を放つ。敵に当たると1 - 82の雷ダメージを与える。 Crimson Ball LightningCreates a streak of lightning that pierces targets, hitting all enemies in its path for 1 - 70 Lightning damage.敵を貫通する稲妻を作り出す。線上の敵全てにヒットし、1 - 70雷ダメージを与える。 Golden Surge of PowerGain 7 Arcane Power for every target hit by Electrocute.Electrocuteがヒットすると7 Arcane Powerを回復する。 Indigo Chain LightningIncreases the maximum number of jumps to 10 enemies.最大10体の敵に連鎖するようになる。 Obsidian Arc LightningBlast a cone of lightning that causes 1 - 65 Lightning damage to all affected targets.電撃の円錐を爆発させ、範囲内の敵全てに1 - 65雷ダメージを与える。 Offensive Wave of Force Unlocked at level 4 Cost 25 Arcane Power Cooldown 15 seconds Explode a wave of pure energy that repels projectiles and knocks back nearby enemies. This also slows the movement of enemies by 50% and deals 92 - 107 physical damage to them. エネルギーの波を爆発させ、投射物を弾き返し、付近の敵をノックバックさせる。又、92 - 107物理ダメージを与え、移動速度を50%低下させる。 Alabaster Impactful WaveIncreases the distance enemies are knocked back and stuns all affected enemies for 5.0 seconds.ノックバック距離が増加し、5.0間スタンさせる。 Crimson Forceful WaveIncreases damage to 203 - 234 physical damage but reduces knockback.ダメージが203 - 234物理ダメージに増加するが、ノックバック距離は短くなる。 Golden Force AffinityReduce casting cost to 11 Arcane Power and cooldown is reduced to 8 seconds.コストを11 Arcane Power、クールダウンを8秒へ低減する。 Indigo Exploding WaveEnemies hit have a 100% chance to cause a smaller Wave of Force that does 46 - 53 physical damage and knocks back enemies caught in its wake.敵の攻撃が当たると100%の確率で小さな衝撃波が発生し、46 - 53物理ダメージを与え、ノックバックさせる。 Obsidian Teleporting WaveEnemies caught in the wave have a 70% chance to randomly teleport to somewhere else nearby.衝撃波に当たった敵が70%の確率で付近へランダムにテレポートする。 Arcane Orb Unlocked at level 8 Cost 35 Arcane Power Hurl an orb of pure energy that explodes when it hits, dealing 135 - 185 Arcane damage to all enemies within 10 yards. エネルギー球を投げつけ、当たると爆発し10ヤード内の敵全てに135 - 185神秘ダメージを与える。 Alabaster Celestial OrbThe orb will pierce through targets, damaging any enemy it passes through dealing 154 - 211 Arcane damage.球が貫通するようになり、移動線上の敵へ154 - 211神秘ダメージを与える。 Crimson ObliterationIncrease the potency of the explosion to deal 297 - 406 Arcane damage.爆発力を強化し297 - 406神秘ダメージを与える。 Golden Tap the SourceReduce casting cost to 21 Arcane Power.コストを21 Arcane Powerに低減。 Indigo Arcane NovaModify the orb to deal 135 - 185 Arcane damage to all enemies within 16 yards.球を改良し、16ヤード内の敵全てに135 - 185神秘ダメージを与える。 Obsidian Arcane OrbitCreate 4 Arcane Orb(s) that orbit you, exploding for 162 - 222 Arcane damage when enemies get close.4つの球を作り、自身の周りを巡らせる。敵が近づくと爆発し、162 - 222神秘ダメージを与える。 Energy Twister Unlocked at level 11 Cost 35 Arcane Power Unleash a twister of pure energy that deals 27 Arcane damage per second to everything caught within it. エネルギーの旋風を放ち、捕まった敵に27/秒の神秘ダメージを与える。 Alabaster Wicked WindTwister no longer travels but spins in place dealing 38 Arcane damage per second to everything caught within it.旋風が移動しなくなるが、捕まった敵に38/秒の神秘ダメージを与える。 Crimson Gale ForceIncrease damage to 60 Arcane damage per second.ダメージを60/秒の神秘ダメージへ増加。 Golden Mistral BreezeReduce casting cost to 14 Arcane Power.コストを14 Arcane Powerに低減。 Indigo Raging StormWhen two twisters touch they merge into a tornado with an increased area of effect that causes 32 Arcane damage per second.二つの旋風が重なると合体して竜巻となり、範囲が拡大し、32/秒の神秘ダメージを与える Obsidian Trail of DestructionCasting Energy Twister grants you a Wind Charge. You can store up to 5 Wind Charges at a time. Casting a Signature spell releases all Wind Charges as a giant Energy Twister that deals 11 - 18 damage per Wind Charge. Signature spells are Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade, ElectrocuteEnergy Twisterを唱えると、Wind Chargeを得る。Wind Chargeは5個まで貯めることが出来、Signatureスペルを唱えると全てのWind Chargeを巨大なEnergy Twisterとして解き放つ。Wind Charge一つ毎にダメージが11 - 18増加する。Signatureスペルとは、Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade, Electrocuteである。 Disintegrate Unlocked at level 12 Cost 20 Arcane Power per second Thrust a beam of pure energy forward dealing 85 - 107 Arcane damage per second and disintegrating enemies it kills. エネルギービームを発射し、85 - 107神秘ダメージ/秒を与え、敵が死ぬと分解する。(?) Alabaster VolatilityEnemies killed by the beam have a 35% chance to explode causing 153 - 177 Arcane damage to all enemies within 8 yards.敵がビームで死ぬと35%の確率で爆発し、8ヤード内全ての敵に153 - 177神秘ダメージを与える。 Crimson IntensifyDamage increases slowly over time to inflict a maximum of 188 - 234 Arcane damage per second.徐々にダメージが増加していき、最大188 - 234神秘ダメージ/秒まで上がる。 Golden Chaos NexusWhen casting the beam you become charged with energy that spits out at nearby enemies doing 68 - 85 Arcane damage.ビームを放った時に付近の敵へエネルギーを撒き散らし、68 - 85神秘ダメージを与える。 Indigo ConvergenceIncrease the width of the beam allowing it to hit more enemies for 111 - 139 Arcane damage per second.ビームの幅を広げ、より多くの敵へ111 - 139神秘ダメージを与える。 Obsidian EntropyThe beam fractures into a short ranged cone causing 114 - 153 Arcane damage per second.ビームが射程の短い円錐になり、114 - 153神秘ダメージ/秒を与える。 Explosive Blast Unlocked at level 14 Cost 45 Arcane Power Cooldown 1 second Gather an infusion of energy around you that explodes after 2 seconds, causing 99 - 135 physical damage to any nearby enemies. 周囲のエネルギーを寄り集め、2秒後に爆発させる。付近の敵へ99 - 135物理ダメージを与える。 Alabaster Chain Reaction8 consecutive explosions cascade off you that each cause 50 - 67 physical damage.8回連鎖的に爆発し、それぞれ50 - 67物理ダメージを与える。 Crimson Short FuseAn energy explosion fires immediately for 169 - 229 physical damage.即座に爆発し、169 - 229物理ダメージを与える。 Golden UnleashedReduces the casting cost to 24 Arcane Power.コストを24 Arcane Powerに低減。 Indigo ObliterateIncrease the explosion radius to 18 yards for 169 - 229 physical damage.爆発範囲を18ヤードに拡大し、169 - 229物理ダメージを与える。 Obsidian Time BombThe blast detonates from the point it was originally cast after 2 seconds for 204 - 277 physical damage.唱えてから 2秒後に、唱えた地点で爆発し204 - 277物理ダメージを与える。 Hydra Unlocked at level 19 Cost 60 Arcane Power Summon a multi-headed Hydra for 9 seconds that attacks enemies with bolts of fire dealing 18 - 22 Fire damage per attack. ヒドラを9秒間召喚する、付近の敵を攻撃し、18 - 22火ダメージを与える。 Alabaster Arcane HydraSummon Arcane Hydras that spit Arcane Orbs which explode on impact causing 22 - 26 Arcane damage to enemies near the explosion.アーケインヒドラを召喚する。神秘の球を吐き、当たると爆発する。爆発付近にいた敵に22 - 26神秘ダメージ。 Crimson Frost HydraSummon Frost Hydras that breathe a short range cone of frost causing 30 - 35 Cold damage to all enemies in the cone.フロストヒドラを召喚する。射程の短い氷の錐を吐き、円錐の中の敵全てに30 - 35氷ダメージを与える。 Golden Brimstone SerpentSummon one Mammoth Hydra that breathes a wall of flame at nearby enemies dealing 38 - 45 Fire damage per second to enemies caught in the burning ground.炎の壁を吐く巨大なヒドラを召喚する。壁付近の敵は 38 - 45火ダメージ/秒を受ける。 Indigo Lightning HydraSummon Lightning Hydras that shock enemies for 41 - 48 Lightning damage.ライトニングヒドラを召喚する。41 - 48雷ダメージを与える。 Obsidan Venom HydraSummon Poison Breathing Hydras that leave a pool of acid causing 15 - 18 Poison damage per second to enemies who remain in the pool.ポイズンヒドラを召喚する。酸の池を出し、中にいる敵は15 - 18毒ダメージ/秒を受ける。 Ray of Frost Unlocked at level 21 Cost 29 Arcane Power per second Project a beam of frozen ice that blasts 142 - 167 Cold damage per second to the first enemy it hits, slowing the target s movement by 40% and attack speed by 30% for 5 seconds. 冷凍ビームを出し、当たった最初の敵へ142 - 167氷ダメージ/秒を与える。5秒間、移動速度を40%、攻撃速度を 30%低下させる。| Alabaster Black IceEnemies who die leave a patch of ice on the ground that causes 199 - 234 Cold damage per second to enemies moving through it.死んだ敵は地面を凍らせ、その上を通った敵に 199 - 234氷ダメージ/秒を与える。 Crimson Snow BlastDamage increases slowly over 1.5 seconds to inflict a maximum of 369 - 434 Cold damage per second.最大369 - 434氷ダメージ/秒まで1.5秒掛けて緩やかに上昇する。 Golden Cold BloodReduce casting cost to 3 Arcane Power per second.コストを3 Arcane Power/秒に低減。 Indigo Sleet StormCreate a swirling storm of sleet dealing 99 - 107 Cold damage per second to all enemies caught within it.渦巻くみぞれの嵐を作り出す。捕らわれた敵は99 - 107氷ダメージ/秒を受ける。 Obsidan NumbIncrease enemy slow amount to 50% for 8.5 seconds, but damage is reduced to 114 - 134 Cold damage per second.スローを8.5秒間50%にするが、ダメージは114 - 134氷ダメージ/秒へ低下する。 Arcane Torrent Unlocked at level 23 Cost 20 Arcane Power per second Hurl a barrage of arcane projectiles that deal 107 - 181 Arcane damage per second to all enemies near the impact location. 神秘弾の弾幕を投げつけ、着弾点付近全ての敵に107 - 181神秘ダメージ/秒を与える。 Alabaster Death BlossomUnleash the torrent beyond your control. You can no longer direct where the projectiles go but their damage is increased to 199 - 249 Arcane damage.制御不能の奔流を解き放つ。方向は定められないが、ダメージは199 - 249神秘ダメージに増加する。 Crimson DisruptionTargets hit by Arcane Torrent become Disrupted for 6 seconds, causing them to take 120% additional damage from any attacks that deal Arcane damage.Arcane Torrentに当たった敵は6秒間混乱し、神秘ダメージによる攻撃で120%の追加ダメージを受ける。 Golden Power StoneEvery missile hit has a 8% chance to leave behind a Power Stone that grants Arcane Power when picked up.弾が当たる毎に8%の確率でPower Stoneを落す。拾うとArcane Powerを回復する。 Indigo CascadeEnemies killed by Arcane Torrent have a 95% chance to fire a new missile at a nearby enemy dealing 50 - 99 Arcane damage.Arcane Torrentで殺された敵は95%の確率で新しい弾を付近の敵へ放ち、50 - 99神秘ダメージを与える。 Obsidan Arcane MinesInstead of firing projectiles, lay Arcane mines that arm after 1 second. These mines explode when an enemy approaches, dealing 114 - 142 Arcane damage. Enemies caught in the explosion have their movement and attack speeds reduced by 30% for 3 seconds.弾幕の代わりに神秘地雷を設置する。設置後1秒で起動する。敵が踏むと爆発し、114 - 142神秘ダメージを与える。爆発に巻き込まれた敵は移動速度が 3秒間30%低下する。 Meteor Unlocked at level 24 Cost 60 Arcane Power Summon an immense meteor that plummets from the sky causing 213 - 291 Fire damage to all enemies it crashes into. The ground it hits is scorched with molten fire that does 28 - 43 Fire damage over 3 seconds. 超巨大隕石を召喚し、激突させる。衝突圏内の全ての敵に213 - 291火ダメージを与え、落下点の溶岩に触れたものに3秒間で28 - 43火ダメージを与える。 Alabaster LiquifyIf the initial impact critically hits any targets the molten fire duration is increased to 18 seconds.最初の衝突でクリティカルが出た場合、溶岩が18秒残る。(?) Crimson Molten ImpactIncrease the damage of the meteor impact to 469 - 641 Fire damage and the molten fire will do an additional 63 - 94 Fire damage over 3 seconds.衝突時に469 - 641火ダメージ、溶岩ダメージを 3秒間で63 - 94火ダメージへ増加。 Golden Star PactReduce casting cost to 39 Arcane Power.コストを39 Arcane Powerに低減。 Indigo Meteor ShowerUnleash a volley of 14 smaller meteors that strike for 139 - 189 Fire damage.小さな14個の隕石の弾幕を解き放つ。それぞれ139 - 189火ダメージを与える。 Obsidan CometTransforms the meteor to ice that deals 298 - 408 Cold damage on impact and freezes the ground, causing 40 - 60 Cold damage over 3 seconds. The movement of enemies in the area will also be slowed by 60%.隕石を氷の彗星へと変える。衝突時に298 - 408氷ダメージを与え、地面を凍らせ、3秒間で 40 - 60 氷ダメージを与える。範囲内の敵の移動速度を60%低下させる。 Blizzard Unlocked at level 26 Cost 45 Arcane Power Call down shards of ice to pelt an area dealing 57 - 78 Cold damage per second for 3 seconds. 氷片を範囲内に叩き付け、57 - 78氷ダメージ/秒を 3秒間与える。 Alabaster Frozen SolidEnemies caught in the storm have a 52% chance to be frozen for 3 seconds and the critical strike chance with Blizzard is increased by 80%.嵐に巻き込まれた敵は52%の確率で3秒間凍る。Blizzardによるクリティカル率を80%上げる。 Crimson Unrelenting StormIncrease the duration of the Blizzard to 10 seconds.効果時間を10秒に延長。 Golden SnowboundReduce the casting cost to 24 Arcane Power.コストを24 Arcane Powerに低減。 Indigo Stark WinterIncrease the size of the Blizzard to cover 22 yards, and deal 136 - 188 Cold damage per second.範囲を22ヤードに拡大し、 136 - 188氷ダメージを与える。 Obsidan Grasping ChillAfter the Blizzard ends, cover the ground in a low lying mist for 6.0 seconds that slows any enemies who enters it.Blizzardが終わった後、地面に薄もやを 6.0秒間残す。入った敵はスローを受ける。 Utility Frost Nova Unlocked at level 1 Cooldown 12 seconds An explosion of ice freezes nearby enemies for 4 seconds and causes 28 - 50 Cold damage. 氷の爆発を起こし、付近の敵を4秒間凍らせ、28 - 50氷ダメージを与える。 Alabaster Deep FreezeIf Frost Nova hits at least 5 targets, you gain 45% chance to critically hit for 12 seconds.Frost Novaが5体以上に当たった時、12秒間クリティカル率が45%上昇する。 Crimson Bone ChillEnemies take 110% more damage while frozen or chilled by Frost Nova.敵がFrost Novaで凍ったり冷却されている場合、110%の追加ダメージを受ける。 Golden Cold SnapReduce cooldown to 5 seconds.クールダウンを5秒に短縮。 Indigo ShatterA frozen enemy that is killed has a 70% chance of exploding in a smaller Frost Nova causing 34 - 60 Cold damage.凍った敵を殺した時、70%の確率で小さなFrost Novaを発し、34 - 60氷ダメージを与える。 Obsidan Frozen MistThe Frost Nova no longer freezes enemies, but instead leaves behind a mist of frost for 8 seconds that deals 32 Cold damage per second to enemies standing in it.Frost Novaが敵を凍らせる事はなくなるが、代わりに霜の霧を8秒間残し、中の敵へ32氷ダメージ/秒を与える。 Ice Armor Unlocked at level 2 Cost 25 Arcane Power Surround yourself in a barrier of ice that increases armor by 50%, and causes 7 - 9 Cold damage to melee attackers, chilling them for 2 seconds. Lasts 120 seconds. This is an Armor spell. Only one Armor spell can be active at a time. 氷の障壁で自らを覆い、アーマーを 50%増加させる。近接攻撃を受けると7 - 9氷ダメージを返し2秒間冷却状態にする。120秒間効果が続く。 これはArmorスペルである。Armorスペルは一度に一種類しか使えない。 Alabaster Ice ReflectAttacks have a 55% chance to create a Frost Nova on the attacker dealing 78 - 85 Cold damage.攻撃されると55%の確率で攻撃者にFrost Novaが発生し78 - 85氷ダメージを与える。 Crimson Jagged IceAttackers take 30 - 38 Cold damage and are chilled for 5.5 seconds.攻撃者は 30 - 38氷ダメージを受け、5.5秒間冷却効果を受ける。 Golden CrystallizeWhenever you are struck by a melee attack the bonus armor granted by Ice Armor is increased by 85% for 10 seconds. This effect can stack up to 3 times.近接攻撃を受けると、10秒間アーマーに85%の追加ボーナスを得る。この効果は 3回までスタックできる。 Indigo Chilling AuraLower the temperature of the air around you. Nearby enemies are chilled, slowing their movement and attack speed, for 3.0 seconds.周囲の気温を下げる。付近の敵は冷却され、3.0秒間移動速度と攻撃速度が低下する。 Obsidan Frozen StormA whirling storm of ice builds around you that deals 57 - 71 Cold damage per second for 16 seconds after casting Ice Armor.渦巻く氷の嵐を自身の周囲に発生させる。Ice Armorを唱えてから16秒間続き、57 - 71氷ダメージ/秒を与える。 Magic Weapon Unlocked at level 7 Cost 8 Arcane Power Imbue your weapon with magical energy granting it 20% increased physical damage. Can only affect melee weapons. Lasts 60 seconds. 武器を魔法エネルギーで強化し、物理ダメージを20%増加させる。近接武器にのみ発動できる。60秒間効果が続く。 Alabaster Blood MagicMelee hits recover 45% of damage caused as Life.近接攻撃を当てるとダメージの45%のライフを回復する。 Crimson IgniteMelee attacks burn enemies with fire for 70% of weapon damage for 3 seconds.近接攻撃で敵を焼き、3秒間で武器ダメージの70%を与える。 Golden ConduitMelee hits restore 10% Arcane Power.近接攻撃を当てるとダメージの10% のArcane Powerを回復する。 Indigo ElectrifyMelee attacks cause lightning to arc to 8 nearby enemies dealing 18% of weapon damage as Lightning damage.近接攻撃をすると電撃を発生し付近の8体の敵へ武器ダメージの 18%を雷ダメージとして与える。 Obsidan Force WeaponIncreases damage bonus to 34% physical damage, and gives a 45% chance to knock back any enemies hit.物理ダメージボーナスを34%に増加し、45%の確率でノックバックさせる。 Diamond Skin Unlocked at level 9 Cooldown 25 seconds Transform your skin to diamond for 5 seconds absorbing up to 2661 damage from incoming attacks. 5秒間、皮膚をダイアモンドへ変化させ、2661ダメージを吸収する。 Alabaster Diamond ShardsWhen Diamond Skin wears off, diamond shards will explode in all directions dealing 18 - 36 physical damage to enemies nearby.Diamond Skinが解除された時、ダイア片が全方へ爆散し、付近の敵へ18 - 36物理ダメージを与える。 Crimson Mirror SkinReflects 160% of damage absorbed back at the attacker.吸収したダメージの160%を相手へ返す。 Golden PrismReduce Arcane Power cost of all spells by 14 while Diamond Skin is active.Diamond Skinが発動中、全てのスペルのコストを14低減する。 Indigo Enduring SkinIncrease duration to 21 seconds.効果時間を21秒に延長。 Obsidan Crystal ShellIncrease the maximum absorption amount to 6919 damage.最大吸収量を6919ダメージに増加。 Storm Armor Unlocked at level 13 Cost 25 Arcane Power Bathe yourself in electrical energy, shocking ranged and melee attackers for 1 - 61 Lightning damage. Lasts 120 seconds. This is an Armor spell. Only one Armor spell can be active at a time. 電気エネルギーに身を浸し、遠隔・近接の攻撃者へ1 - 61の雷ダメージを返す。120秒間効果が続く。 これはArmorスペルである。Armorスペルは一度に一種類しか使えない。 Alabaster Shocking AspectWhenever you cast a spell that critically hits, you also shock a nearby enemy for 2 - 153 Lightning damage.唱えたスペルがクリティカルを出すと、付近の敵へ電撃を放ち2 - 153雷ダメージを与える。 Crimson Strike BackIncrease the damage of the shock to 2 - 135 Lightning damage.電撃のダメージを2 - 135雷ダメージへ増加。 Golden Power of the StormReduce the cost of all abilities by 7 Arcane Power while Storm Armor is active.Storm Armorが発動中、全てのスペルのコストを7低減する。 Indigo Static ChargeIncrease your movement speed by 20% for 5 seconds whenever you are hit by melee or ranged attack.攻撃を受けると5秒間、移動速度が20%上昇する。 Obsidan Reactive ArmorWhenever you are hit you are enveloped with a lightning shield for 8 seconds that shocks nearby enemies for 1-74 Lightning damage.攻撃を受けると8秒間電気の盾で包まれ、付近の敵へ1-74雷ダメージを与える。 Mirror Image Unlocked at level 15 Cooldown 25 seconds Summon 2 illusionary duplicates of yourself that last for 15 seconds and have 25% of your Life. The images may cast some of the same spells as you, but those spells deal no damage. 2体の分身を召喚する。プレイヤーのライフ 25%を持ち、15秒間残る。分身はプレイヤーと同じスペルを使うが、ダメージは無い。 Alabaster Mocking DemiseWhen an image is destroyed it explodes, doing 78 - 142 physical damage and has 50% chance to stun enemies it hits for 5 seconds.分身が破壊されると爆発し、78 - 142物理ダメージを与え、50%の確率で敵を5秒間スタンさせる。 Crimson Mirror MimicsSpells the images cast will do 70% of the damage as your own.分身の使うスペルのダメージがプレイヤーの70%になる。 Golden Extension of WillThe duration of the images is increased to 31 seconds and increases the Life of your images to 60% of your Life.分身が31秒持つようになり、ライフがプレイヤーの60%に増加する。 Indigo DuplicatesSummons 6 illusionary duplicates that have 25% of your Life each.分身を6体召喚する。それぞれプレイヤーの25%のライフを持つ。 Obsidan SimulacrumIncreases the Life of your images to 125% of your Life.分身のライフがプレイヤーの125%に増加する。 Slow Time Unlocked at level 16 Cooldown 30 seconds Invoke a bubble of warped time and space for 10 seconds, slowing the movement and attack speed of enemies by 35%. This bubble also slows the movement of enemy projectiles by 90%. 時空跳躍バブルを10秒間呼び出す。バブル内の敵の移動速度と攻撃速度を35%低下させる。バブル内の敵投射物の移動速度を90%低下させる。 Alabaster Stretch TimeTime is sped up for any friendly heroes standing in the bubble, increasing attack and cast speed by 140%.バブル内の味方の時間を加速させ、攻撃速度と詠唱速度を140%上昇させる。 Crimson Time WarpEnemies caught in the bubble of warped time take 140% more damage.バブル内の敵が受けるダメージが140%になる。 Golden PerpetuityReduce cooldown to 16 seconds.クールダウンを16秒に短縮。 Indigo MiasmaSlow Time effects cling to enemies for 14 seconds after they have left the bubble.敵がバブルから出た後も、スロー効果が14秒間残る。 Obsidan Time ShellReduces the size of the Slow Time bubble to 10 yards, but increases the effect, slowing movement and attack speed of enemies by 60% while inside the bubble.バブルのサイズを10ヤードに縮めるが、バブル内部の敵の移動速度と攻撃速度は 60%低下する。 Teleport Unlocked at level 18 Cost 15 Arcane Power Cooldown 16 seconds Teleport through the ether to the selected location up to 35 yards away. 35ヤード内の任意の地点へテレポートする。 Alabaster WormholeAfter casting Teleport there is a 2.0 second delay before the cooldown begins.Teleportを唱えた後、クールダウンが発生するまで2.0秒の猶予ができる。 Crimson CalamityCasts a low power Wave of Force on arrival dealing 85 - 92 physical damage to all enemies nearby.テレポート地点に衝撃波を発生させ、付近の敵へ85 - 92物理ダメージを与える。 Golden ReversalCasting Teleport again within 8 seconds will instantly bring you back to your original location.Teleportを唱えてから8秒以内に再度唱えると、元いた地点へ戻る。 Indigo FractureSummon 2 mirror images for 15 seconds on arrival.到達地点に15秒残る分身を2体召喚する。 Obsidan Safe PassageFor 16 seconds after you appear you will take 25% less damage.テレポートしてから16秒は、受けるダメージを25%低減する。 Energy Armor Unlocked at level 22 Cost 25 Arcane Power Focus your energies, increasing your Defense by 20% but lowers your maximum Arcane Power by 20. Lasts 120 seconds. This is an Armor spell. Only one Armor spell can be active at a time. エナジーを集中し、防御力を20%増加させるが、最大Arcane Powerが 20減少する。120秒間効果が続く。 これはArmorスペルである。Armorスペルは一度に一種類しか使えない。 Alabaster Pinpoint BarrierAlso increases your Precision by 40% while Energy Armor is active.Energy Armor発動中、Precisionも 40%増加する。 Crimson Prismatic ArmorIncreases all of your resistances by 180% while Energy Armor is active.Energy Armor発動中、全レジストが 180%増加する。 Golden AbsorptionGain 7 Arcane Power whenever you are hit by an ranged or melee attack.遠隔/近接攻撃を受けると、7 Arcane Powerを回復する。 Indigo Energy TapRather than reducing your maximum Arcane Power, it is increased by 40 while Energy Armor is active.Energy Armor発動中、最大Arcane Powerが減少するのではなく、40増加する。 Obsidan Force ArmorWhile Energy Armor is active, incoming attacks that would deal more than 26% of your maximum Life are reduced to deal 26% of your maximum Life instead.Energy Armor発動中、最大ライフの26%を超えるダメージは、最大ライフの26%分まで低減される。 Familiar Unlocked at level 27 Cost 20 Arcane Power Summon a companion that will attack your targets for 5 - 9 Arcane damage. This companion cannot be targeted or damaged by enemies. Pet lasts 60 seconds. 仲間を召喚し、5 - 9神秘ダメージで攻撃してくれる。この仲間は敵から攻撃されず、ダメージも受けない。60秒間残る。 Alabaster Ancient GuardianWhile you are below 25% Life the Familiar will absorb up to 8 attacks directed at you. If it absorbs all its attacks it will disintegrate.ライフが25%以下の時、Familiarが8発分の攻撃を吸収してくれる。全ての攻撃を吸収すると分解して消える。 Crimson SparkflintIncrease damage of all attacks by 40% while Familiar is active.Familiarを連れている間、全ての攻撃力が40%上昇する。 Golden ArcanotWhile the Familiar is active you regenerate 270 Arcane Power per minute.Familiarを連れている間、Arcane Powerを270 /分 回復する。 Indigo CannoneerFamiliar s projectiles explode on impact dealing 5 - 8 Arcane damage to all enemies within 10 yards.Familiarの弾が爆発し、10ヤード内全ての敵に5 - 8神秘ダメージを与える。 Obsidan DartlingFamiliar s projectiles have a 100% chance to pierce through enemies.Familiarの弾が100%貫通する。 Archon Unlocked at level 29 Cost 25 Arcane Power Cooldown 120 seconds Transform into a being of pure arcane energy for 15 seconds. While in Archon form your normal abilities are replaced by powerful Archon abilities, and your armor and resistances are increased by 40%. Every enemy killed while in Archon form adds 1 second to the duration of Archon. 15秒間、純粋な神秘エネルギー体へと変身する。Archonでいる間、通常のアビリティは強力なArchonアビリティと入れ替わり、アーマーとレジストが40%増加する。敵を倒す毎にArchonの効果時間が1秒伸びる。 Alabaster Arcane DestructionAn explosion errupts when you transform causing 568 - 852 Arcane damage to all enemies within 15 yards.変身時に爆発を起こし、15ヤード内の敵全てに568 - 852神秘ダメージを与える。 Crimson Improved ArchonIncrease damage of all Archon abilities by 120%.全てのArchonアビリティのダメージを120%増加する。 Golden Pure PowerDecrease the cooldown of Archon to 80 seconds.クールダウンを80へ短縮。 Indigo Slow TimeArchon form can now cast a Slow Time that lasts for 20 seconds. Obsidan TeleportArchon form can now cast Teleport with a cooldown of 3 seconds. コメント 適当訳できたーん。Archonの下2行わけわかんね。ぼすけて -- 名無しさん (2011-09-16 17 02 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infinityengine/pages/22.html
index Character Actions Movement Dialogue Fighting Effects of Fatigue Effects of Encumbrance Effects of Intoxication Effects of Poison Effects of Reputation and Alignment ReputationAlignment Encounter AdjustmentsNote to the unwary Reputation Effects on Party Members Character Actions The basic actions you can perform in the Realms are simple. You can wander the landscape, speak with the denizens, and occasionally swing a sword or two. The basic actions you can perform are described below, along with a few effects that may modify these basic actions. Movement There is one constant movement rate in Baldur’s Gate – this is approximately equivalent to 60’ in AD D game terms. Your characters can move more quickly if you cast a Haste spell on them. You can group select characters and easily move them into various formations (this is discussed in more detail in the other manual under the interface descriptions. See pages 11-18 in the Game Guide) Dialogue Killing everything you meet eventually leads to problems. First, you’ll never finish the quests in the game if you kill everything – no one will be left to talk to in order to find out what you need to do. Second, at some point your reputation will fall to the level that you will be attacked on sight by every guard in the game. You won’t survive this. Sometimes the best thing to do is talk, whether it’s casual conversation, hardball negotiation, jovial rumor-swapping, or intimidating threats. Not everything you meet, human or otherwise, is out to kill your character. Help often appears in the most surprising forms. Thus it often pays to take the time to talk to people (or creatures...). Fighting There are times when you don’t want to or can’t run away; (Running all the time is not that heroic), and there are times when you know talking is not a good idea. Sooner or later, your character(s) will have to fight. The real trick is knowing when to fight and when to talk or run. Effects of Fatigue Your characters have to rest every so often, both to memorize spells as well as to gain back their strength. If your characters start complaining that they are tired, it would be prudent to stop and make camp for the night. Go to all characters’ priest or mage spell pages, and after configuring any spells that you want to memorize, click on the “rest” icon. You will rest for eight hours, unless your sleep is interrupted, and awaken refreshed. If your party was injured, party members will gain a few hit points every time they rest. A character can continue to operate at peak efficiency for 24 hours game time (2 hours real time). After this time, the characters will start to complain of fatigue, and for every 4 hours beyond this 24 hour mark the player will receive a -1 luck penalty (-1 to all of their rolls). As soon as the characters rest, all of their penalties will be removed. Note Characters resting in rented rooms while visiting an Inn will heal more or less based on the quality of the room. Effects of Encumbrance Each character has a certain number of slots free, along with a number of slots associated with a paper doll representation of the character. One item may be placed in each slot. In addition, how much weight a character may carry is based on the Strength of that particular character. The weight allowances for your characters are listed in the tables at the end of this manual (see pg 134). Effects of Intoxication All the better inns serve a variety of intoxicants, and drinking to excess will, of course, impair your character’s ability to function in combat. Sufficient drink bolsters the morale, but the tradeoff in effectiveness hardly makes it worth it. The number of drinks you can have before suffering penalties is closely related to your constitution, though recovery is uniform. A character with a Constitution of 3 will find himself quite tipsy after one drink, though regardless of the amount, a good night’s sleep will negate all effects. Effects of Poison Poison is an all-too-frequent hazard faced by characters. Bites, stings, deadly potions, drugged wines, and bad food all await characters at the hands of malevolent wizards, evil assassins, hideous monsters, and incompetent innkeepers. Fortunately, there are many ways a character can be treated for poison. Several spells exist that either slow the onset time, enabling the character the chance to get further treatment, or negate the poison entirely. Note that Cure spells do not negate the progress of a poison. Effects of Reputation and Alignment Reputation The party has a reputation, which influences the manner in which Non-Player Characters (NPC s) associate with the party. The player begins with a reputation based on the alignment of the lead character. The reputation chart consists of 20 levels. Each level changes how NPC s interact with the party. See the table on page 143 for actions that change reputation, either positively, or negatively, based on the current reputation of the party. Be warned, evil-doing parties are likely to become the targets of bounty hunters and guards. Alignment Alignment has less effect on actual game play than reputation does. A character s starting alignment determines a starting reputation. Alignment is the backbone of who your character is and what he or she represents, and reputation is the practical application of those beliefs. If your reputation does not match with your alignment, your character may suffer consequences. Characters who join your party may or may not agree with the current reputation of the party based on their alignment or may decide they are unhappy with the party reputation while you are playing. Alignment Starting Reputation Lawful Good 12 Neutral Good 11 Chaotic Good 11 Lawful Neutral 10 Neutral 10 Chaotic Neutral 10 Lawful Evil 9 Neutral Evil 9 Chaotic Evil 8 A player who starts with a paladin or a ranger has to watch his reputation very carefully. If at any time the party s reputation falls below 6, the character will lose his status as a paladin; or in the case of a ranger, the loss of abilities will occur at a reputation of 4. In either case, if the reputation of the party falls below the acceptable level, that character will become a fighter. A paladin or ranger who loses that status cannot regain it. Encounter Adjustments Whenever the party encounters a NPC, a reaction roll will be made. This will be a simulated roll of two 10-sided dice. Modifiers will be applied according to the party leader’s Charisma, and the reputation of the party. The specific NPC may also have a modifier to the encounter adjustment. Encounter adjustments affect how people that you are talking to perceive you. It will affect whether they are willing to give you much information, and it will also improve prices of items in stores, if you purchase them when you have a good encounter adjustment. See the reaction adjustment table on pg 144. Note to the unwary Some spells improve the Charisma of your party relative to others – for example, the Charm spells. However, these spells so alter the perception of the recipient that they may forget dealings they have had with you. They will also be hostile towards you when the spell wears off, so be careful whom you target. You could potentially close off quests you could have otherwise completed. Reputation Effects on Party Members Each party member has five different states determined by their alignment. These states are happy, neutral, unhappy, angry, and breaking point. Each of these states correspond to the four different verbal dialogue cues that a character has (that is, a character won t complain if he or she is happy, but if the character is in any other state, complaints will be heard). A table shows how the party s reputation will alter their state (based on the character s alignment) on pg 145.
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//www.housebit.com/06705/ chopper fled,inroads spikes dislocations.[http //www.housebit.com/27039/ liability insurance for homeowners association ] http //www.housebit.com/27039/ reverently?maniacs.[http //www.housebit.com/13026/ home insurance rate comparison building insurance landlord ] http //www.housebit.com/13026/ defections boar revolutionary retorted,[http //www.housebit.com/11319/ home office of nationold line insurance company homeowners insurance quotes ] http //www.housebit.com/11319/ shortened touchable stables.[http //www.housebit.com/04460/ home and contents insurance ] http //www.housebit.com/04460/ Algonquian!turnings roles Imbrium [http //www.housebit.com/06522/ affordable home insurance ] http //www.housebit.com/06522/ confocal?complicating,apartment peck [http //www.housebit.com/01159/ mitchell insurance largo condo flood insurance quote ] http //www.housebit.com/01159/ tastefully Cornell [http //www.housebit.com/01245/ american modern home insurance company ] http //www.housebit.com/01245/ page?blocking Lausanne [http //www.housebit.com/03647/ property casualty insurance ] http //www.housebit.com/03647/ Westport conquerers Gregg leaves [http //www.housebit.com/03332/ click ] http //www.housebit.com/03332/ mesh fonder?[http //www.housebit.com/09076/ home state county mutual insurance company ] http //www.housebit.com/09076/ sports thresholds forages [http //www.housebit.com/14419/ aarp homeowners insurance quote homeowners liability insurance ] http //www.housebit.com/14419/ wait?presented.[http //www.housebit.com/09204/ california home owner insurance ] http //www.housebit.com/09204/ adjusters fluently bridle saguaro?[http //www.housebit.com/22604/ national flood insurance program ] http //www.housebit.com/22604/ adduce stewardess setup designator.conversion [http //www.housebit.com/24160/ home insurance quote uk ] http //www.housebit.com/24160/ hallucinate cask frequencies [http //www.housebit.com/30041/ home flood insurance liability coverage 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LIVEと行事一覧DB データベース (DataBase for Live Concert and Event) メニューMENU +←クリック目次 [Click here for CONTENTS] 自動作成目次(contents) 行事紹介(Live Concert and Event Information) 【LIVE/海外/ミクパ シンガポール (Miku-Pa) in Singapore 2011】 ダイジェスト映像・動画配信・写真等(Summary Video, Live Streaming Photo) チケット情報・グッズ情報・BD/CD・その他 (Ticket Goods Information, etc.) 技術情報・出演ボーカロイド・スクリーン・MMD・3Dモデル・プロジェクター・ソフト・舞台等 (Technology・Vocaloid Name・Screen・MikuMikuDance・3D Model・Projector・Software) 出演者・製作者・関連ブログ等 (Musician, Staff, Related Blog and Credit) セットリスト(演奏曲目)・その他 (Set List, name of music) Summary in English and other language(英語等での紹介) 行事を行う団体や個人等 (Organizer and Group) スポンサー・協賛等 (Sponsor and Support) 関連行事 (Related Event Info.) 紹介記事・現地参加者の感想・参考サイト・謝辞・文献等 (News, References, Acknowledgement and Credit) (このサイト内での関連内部リンク・補助リンク・Internal Link) Memo・メモ帳 EDIT Page 行事紹介(Live Concert and Event Information) ↓このページ名(Current Page Name)↓ 【LIVE/日本/ミニライブ Hatsune Miku mini Live DAIBA de DIVA in Tokyo Japan2012】 【登録タグ(tag) 】ここにぺーじ名をひらがなで記載 LIVE/日本/ミニライブ Hatsune Miku mini Live DAIBA de DIVA in Tokyo Japan2012 みにらいぶだいばででぃーば 初音ミク ミニライブコンサート Hatsune Miku mini Live Concert ミニライブ Hatsune Miku mini Live DAIBA de DIVA http //tokyo-joypolis.com/event/daiba_de_diva/ 日時 場所 東京ジョイポリス 【Twitter】 : 【Facebook】: ツイッターハッシュタグ: 「ミクの日大感謝祭」の公式ハッシュタグ https //twitter.com/#!/search/%2339_2012 #39_2012 MIKUNOPOLIS暫定公式ツイッター: http //twitter.com/miku_la ツイッターハッシュタグ:https //twitter.com/#!/search/miku_la ダイジェスト映像・動画配信・写真等(Summary Video, Live Streaming Photo) 【初音ミク】MIKUNOPOLISダイジェスト映像 http //www.youtube.com/watch?v=WzYssX-CcSY There is no official page in English. Hatsune Miku to hold daily concerts in Tokyo Joypolis. Vocaloid Hatsune Miku will be holding mini concerts every day at the revamped Tokyo Joypolis amusement park all this summer. nhttp //www.apalog.com/kurita/archive/1491 チケット情報・グッズ情報・BD/CD・その他 (Ticket Goods Information, etc.) チケット情報一覧 入場予定数:約200人 ★日時指定の前売券「アリーナ観覧付入場券」を ローソン店頭 Loppiにてお求めいただくと、エリア内への 入場を確約できます。 ★当日券もございますが、数に限りがございます。 ジョイポリス現地窓口にてお買い求めください。 ★アリーナエリア外からも観覧可能です。 ジョイポリのアトラクション http //tokyo-joypolis.com/floor/index.html#floor_1st そのうちのステージショーのプログラムで ジャニーズと交互にやってる感じ DVD/BD及びグッズ情報 http //miku.sega.jp/39/mikula.html 技術情報・出演ボーカロイド・スクリーン・MMD・3Dモデル・プロジェクター・ソフト・舞台等 (Technology・Vocaloid Name・Screen・MikuMikuDance・3D Model・Projector・Software) ライブ技術一覧 TECH/日本語/会場設備-EVENT Hall info Hatsune Miku Kagamine Rin Kagamine Len Megurine Luka ディラッド・ボード又はディラッド・スクリーン、もしくは改良品 (3D models by SEGA) 技術内容が不明の部分は、空けておいて下さい。 (IF YOU DO NOT UNDERSTAND, LEAVE THE TECHNOLOGY SECTION OPEN.) 投影スクリーンの種類 (Screen Type): スクリーンの素材(Materials for making screen): スクリーン素材の網の目等のメッシュのサイズ:Mesh number # or Mesh size of Screen: スクリーン素材の製品カタログ番号等(Product Number of materials for making screen): スクリーン素材の透過率(%)及び色等(Light Transmittance (%) of screen, Color): 投影スクリーン等への映り込み状態(Reflection): 舞台の高さ(stage height): スクリーンの高さ(Screen height): スクリーンの湾曲の程度=(映りこんだ物の歪み方の程度): スクリーンの大きさ又は横の長さ (Screen Size): スクリーンの継ぎ目の数=(つないで使用された投影ボード等の枚数-1、?): 使用された投影ボード等の枚数(Number of board used): 音響設備及び音響状態 (Sound): プロジェクタの種類・台数 (Projector): 使用ソフト (Software): 3D model: スクリーン及び映像の解像度(Resolution of Screen and video): 投影時の色補正(Color Adjustment to view on screen): MMDのモデルの種類(Model Type of MikuMikuDance): Computer and OS: カメラ等 (Camera): 技術説明動画・写真等 (Tech Video Photo): 会場設備のホームページ (Homepage of the Event Hall): 東京ジョイポリス http //tokyo-joypolis.com/floor/index.html#floor_1st その他 (others): スピーカーがRoland・・・YAMAHAじゃないのか 出演者・製作者・関連ブログ等 (Musician, Staff, Related Blog and Credit) 演奏者と関連ブログ MIKUNOPOLIS in LOS ANGELES はじめまして、 初音ミクです。 Happy to meet you! I m HATSUNE MIKU. Artist Hatsune Miku Kagamine Rin, Kagamine Len, Megurine Luka Concert Staff The 39 s (The Thanks) Jun Abe (Key/Pf) , Akitoshi Kuroda (G) , Shingo Tanaka (B) , Shin Orita (Dr) Katsuro Uno (Manip) 39 s Strings Kasumi Takeuchi, Yuria Kawamoto, Tomoko Joho, Hisako Saito, Ayu Eto, Kaori Imai Producer Hiroshi Utsumi (SEGA) Takayasu Kuroda (CreativES/INTERNET INDEPENDENT) Mitsuyuki Saikawa (TOKYO MX) Creative Producer Makoto Osaki (SEGA) Creative Director Kenshiro Morii (STUDIO MORIKEN) Executive Producer Hiroyuki Itoh (CRYPTON FUTURE MEDIA, Inc.) SEGA STAFF Director Keiichi Matsunami Programmer Hideki Tanaka, Kota Matsumoto, Takeshi Yamanouchi, Akio Saito Script Programmer Yukihito Yagi Designer Kazuya Morita, Shinya Kitagawa, Haruna Ito, Ayumi Tanaka, Michi Shibuya, Atsuo Takayasu, Masatomo Suzuki, Takashi Ito Animator SEGA Toshiya Inoue, Masateru Kawasaki, Sakiko Seki, Hajime Ito, Masayuki Ito, Eisuke Abe, Kazuyuki Watanabe, Tomoyuki Nishiguchi, Sei Koeda, Shinya SHimada, Masaki Yano IMAGICA DIGITALSCAPE Choreographer Keiko Fukushima, yoshiko, Kojiro Ishioka, Kaori Aoki, Shihoko Inamitsu, Arisa Noto, Kuniko Performer Yui Ogura, Kaori Ishihara, Arisa Noto, Kaori Aoki, Shihoko Inamitsu, Kuniko Voice Manipulator Kefir-P, Yunimemo-P Clothes Design Tda, hekopon, sakurau/Alice, KEI, cosMo, nagimiso, OHSE, shari, Onyx Kobayashi, Ichikai Hano, Tomio Clothes Cooperation ATELIER BOZ セットリスト(演奏曲目)・その他 (Set List, name of music) セットリスト Summary in English and other language(英語等での紹介) News and information Hatsune Miku to hold daily concerts in Tokyo Joypolis. Vocaloid Hatsune Miku will be holding mini concerts every day at the revamped Tokyo Joypolis amusement park all this summer. nhttp //www.apalog.com/kurita/archive/1491 行事を行う団体や個人等 (Organizer and Group) スポンサー・協賛等 (Sponsor and Support) 関連行事 (Related Event Info.) MikuFes09 ミクフェス09 in Tokyo Japan 2009 ミクの日感謝祭2010 39 s Giving Day in Tokyo Japan 2010 ミクの日大感謝祭 ミクパ 東京2012 Hatsune Miku Live Party (Miku-Pa) in Tokyo Japan 2012 ミクの日大感謝祭 最後のミクの日感謝祭2012 Special 39 s Giving Day in Tokyo Japan 2012 ミクの日大感謝祭 2012 Special 39 s Giving Day in Tokyo Japan 2012 International Live Concert and Event 海外LIVEと行事一覧DB1 MIKUNOPOLIS in Los Angeles 2011 ミクノポリス 2011 USA オリジナルステッカー付きドリンク 2nd Floor 「D-LOUNGE」 ★ ミクフロート (ミクステッカー) ★ リンフロート (リンステッカー) ★ レンフロート (レンステッカー) ★ ルカフロート (ルカステッカー) ★ メイコ&カイトフロート (メイコ&カイトステッカー) オリジナルクリアファイル 1st Floor 「JP STORE」 「初音ミク LOPITバージョン」と、 「初音ミク ミニライブ DAIBA de DIVA メインビジュアルバージョン」の2種セット ※7月末頃 入荷予定!! 限定フォトフレーム 3rd Floor 「ダイバ写真館 むちゃプリ」 紹介記事・現地参加者の感想・参考サイト・謝辞・文献等 (News, References, Acknowledgement and Credit) 情報一覧MEMO 現地参加者の感想 http //www.apalog.com/kurita/archive/1491 Hatsune Miku to hold daily concerts in Tokyo Joypolis Vocaloid Hatsune Miku will be holding mini concerts every day at the revamped Tokyo Joypolis amusement park all this summer. 今度はお台場に歌姫降臨! 初音ミクの誕生日を祝うオールナイトイベントが東京ジョイポリスで開催 http //www.famitsu.com/news/201208/31020462.html The Making of MIKUNOPOLIS in Los Angeles July 2nd, 2011 http //www.youtube.com/watch?v=PZGlEBk_Ed0 (このサイト内での関連内部リンク・補助リンク・Internal Link) 参考Live動画 -ライブ技術 演奏者及び関連ブログ セットリスト 海外記事の翻訳一覧 現地参加者の感想メモ 記事一覧1 -LIVEと行事一覧DB1 Memo・メモ帳 ライブ技術一覧/4過去のライブの反省会等の一部 DAIBA de DIVA 15時9分の回が14時、19時の回が18時からアリーナ入場の待機を始める模様。 まぁ2F・3Fからも鑑賞できるから、自分なりのベストポジションを探すのも一興かな。 ジョイポリのアトラクション http //tokyo-joypolis.com/floor/index.html#floor_1st そのうちのステージショーのプログラムで ジャニーズと交互にやってる感じ EDIT Page If you do not know about editing web page of this Wiki, DO NOT EDIT. Click HERE to Edit Current Page or click following URL to edit this page. http //www18.atwiki.jp/vocalive/editx/27.html Make sure to rewrite correct page number after (/vocalive/editx/) or (/vocalive//editx/PAGE NUMBER.html) to edit current page. [ページ保存] button below the editing window=means SAVE the page after editing to finish editing. [プレビュー] button below the editing window=means PREVIEW the page during editing. input the code number shown to perform these command. To cancel editing, just use Web browser button out side the editing window to go back. or CLOSE the editing page of the Web browser s window. If you make mistake, DO NOT SAVE the page. Do NOT press [ページ保存] button. [» タグ ]box below the editing window=means make TAG of this page after editing. If you have any problem, insert "HELP" in the TAG to identify the page at later for repair. EDIT & MAKE Page コメント・Comment 名前 コメント
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OnActivateが返す数値の挙動について 最終更新日 2009-11-10 タグ *AzuMite Mod作成 スクリプト 覚え書き OnActivateは特殊な変数で、オブジェクトをActivateしたフレームでは1を返し、それ以外のフレームでは(たぶん)0を返す。 ちょっとOnActivateではまったので覚え書きを残す。 例として「地面に置いてある武器を普通に取ろうとした場合は取れるが、インベントリを開いて地面の武器をクリックしてインベントリに落とす操作はできないようにするスクリプト」を考える。スクリプトは武器に付ける。武器は最初は地面に置いてある。 悪い例 1 begin test 2 3 if ( MenuMode == 1 ) 4 return 5 endif 6 7 if ( OnActivate == 1 ) 8 Activate 9 endif 10 11 end 12 悪い例の説明。インベントリを開いた状態で地面の武器をクリックしても何も起きない。しかしインベントリを閉じた瞬間に勝手に武器を取ってしまう。これはインベントリを開いている間、つまり一行目から四行目をループしている間にOnActivateが1になっても0に戻らない。そしてインベントリを閉じた瞬間に七行目が真になってしまう。 良い例 1 begin test 2 3 if ( MenuMode == 1 ) 4 if ( OnActivate == 1 ) 5 endif 6 return 7 endif 8 9 if ( OnActivate == 1 ) 10 Activate 11 endif 12 13 end 14 こうすれば意図した通りに動作する。 考察。OnActivateを使う場合は、OnActivateを毎フレーム参照する必要がある? コメント欄 名前 コメント
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ENJ実験室特別企画:デスレース0.0「IDSでぶっちぎりなんだからね!! 09 Winter」 開催日決定! 2月1日(日)21:30 Gelfive III - Moon1 - Republic Fleet Assembly Plantで待ち合わせplz ENJチャンネル: ENJ_OFFICE Death Race0.0とは: IDSでHighから0.0深部まで疾走します。もちろん、多数の大手アライアンス支配領域を通る事になりますのでいつ落とされてもおかしくない・・・この状況下で0.0の端っこを目指す!という痛い企画。 主旨・目的: Highで生活しているプレイヤーはLowならまだしも、0.0へ足を運ぶ機会が少ないと思います。0.0宙域への進入がどういうものなのかを体験するのと同時に、実際に肌で感じた内容などENJを通して情報共有し、結果JPプレイヤーの0.0人口(?)増加に繋がる・または興味を持ってくれる事に期待を込めて・・・。(要約:ただ面白そうだからやる80%) 詳細: <スタート>System: Gelfive (Min領) Region Molden HeathStation名:III - Moon1 - Republic Fleet Assembly Plant※HEKから5J<ゴール>System: D4-2XN (Goon領) Region Feythab br ・開催日時は参加者からの希望をスケジューリングし、メール連絡&本ページに記載します ・IDSはスタート地点STで支給されます(Fit済み) ・全員でFleet up ・ワープは全てLeaderによるFleetWarp ※戦闘時などは臨機応変に各位で操作 参加条件: 恐らくは1隻も残らず落とされます。また、深部で卵だけ無事だった場合でも逆に戻るのが面倒なので自爆ワープを使うことに・・・どちらにしろ卵が割れる前提です。その他も懸念がいくつかあるので下記項目に了承して頂ける方のみを参加対象とさせて下さい。 1.IDSに乗れる方。 2.キャラ本体・JumpCloneにインプラントが刺さってない/消えてもいい方。 →+3までなら数名分(全種)のストックがあります、ご相談下さい。(先着順) 3.Skill Clone代が支給されますが、上限一人4,700,000ISKまで。 4. 多数の0.0支配Alleyエリアに踏み込むため、これが原因で自分が所属しているCorp/Allianceに迷惑が掛からない/掛かってもイイ! <遭遇する可能性のあるAlley一覧>※最後まで行けるとしたら Band of Brothers (うんこ) Ethereal Dawn GoonSwarm Intrepid Crossing Red Alliance RED.OverLord United Legion (超うんこ) ※一部私見情報が入っていますが無視して下さい。 5.負けキルログが残っても気にしない方。 参加方法: EVEメールにてFUTOSHIまで下記を記載の上、ご連絡下さい。 <同Corp数名参加の場合は代表の方からまとめて頂けると助かります> ・開催日時希望日 開催日決定済 ①1月31日(土)22 00~ ②2月1日(日)22 00~ ③その他(日時を記載) 使用IDSのFaction、スキルレベル※例:Badgerだけか、Badger MarkIIまで乗れるか等 下記モジュールがFit可能か(ダメなものを記載してください) Prototype Cloaking Device I Small Shield Extender II Medium Shield Extender II ECM BurstII Invulnerablility Field II 1MN Microwarpdrive I 10MN Afterbuner II Skill Clone代が必要な場合の請求額(上限一人4.7M) +3インプラントの種類(必要な場合のみ) ENJの記事に名前を伏せて欲しい/載せてもいい ご意見・ご質問
https://w.atwiki.jp/diablo3story/pages/216.html
GENERAL(一般) New System added Paragon Levels 新システムの追加:パラゴンレベルAfter a player reaches level 60, killing monsters and completing combat challenge streaks (Killing Blow, Massacre, etc) will begin to award experience towards Paragon levels レベル60に到達したプレイヤーは、モンスターを殺したりバトルチャレンジ(継続的な殺しや、殺戮など)によりパラゴンレベルに必要な経験値を稼ぐ事ができる。バトルチャレンジ:連続して者を破壊したり、短時間で大量に敵を倒した時のボーナスの事と思われる There are 100 Paragon levels パラゴンレベルは100まである。 Every Paragon level will reward you with 各パラゴンレベルの報酬は以下の通り:Core stats such as Strength, Dexterity, Intelligence, and Vitality in amounts similar to what you d gain from a normal level 通常のレベルの様に、主要ステータス『Strength』『Dexterity』『Intelligence』『Vitality』の増加 3% Magic Find and 3% Gold Find 3%のMagicFindと3%のGoldFind In addition, a distinctive border will surround your character portrait in the in-game party frame to denote your Paragon progression, with a new frame earned after every ten levels. Your Paragon level will also be visible to other players wherever your normal level is shown. その上、更なる特色として、ゲーム内のあなたのポートレート(キャラアイコン)の回りにパラゴン進行度が表示され、10レベルごとに新しいフレームに更新されます。 Pets with passive life regeneration (most notably Followers, Zombie Dogs, and Gargantuans) have had their life regeneration greatly increased from levels 30-60 ペットの素のHP回復能力(特にフォロワーや、Zombie Dogs、Gargantuans)はレベル30~60において素晴らしいほどに増加する。 Nephalem Valor now grants +15% Bonus Experience per stack, as well as +15% to Magic Find and Gold Find ネファレムヴェイラーは『+15%MagicFind』『+15%GoldFind』と同様に今後『+15%の経験値ボーナス』を1つごとに得る。 Magic Find will now cap at 300% (Nephalem Valor bonuses will still stack beyond this cap) MagicFindの最大値が300%に制限される(ネファレムヴェイラーのスタックボーナスは依然としてこの限度を超える事が可能。 Magic Find is no longer averaged among all players in a multiplayer game マルチプレイヤーにおいて、MagicFindは平均化されない。 Players can now disable or enable music in the Sound Options サウンド設定においてプレイヤーはBGMのON/OFFが可能となる。 Additional Sound Options including Sound Output and Speaker Setup has been added サウンド設定の新規追加により、出力設定やスピーカーの設定が可能となる。 A new tutorial about "Elective Mode" will now appear when a player enters Nightmare, Hell, or Inferno difficulty for the first time プレイヤーがNightmare、Hell、Inferno難易度に初めて突入した際に、『Elective Mode』に関する説明を表示するようになる。 ACHIEVEMENTS(実績) Bug Fixes(バグ修正) The achievement "Espionage" can now be completed as the Battlefield Reports lore can now drop in Act III ACT3の戦場での報告時にLore(右下にアイコンが出て声がするアレ)を開始するようになり、実績『Espionage』が完了できるようになる。 The achievement "A Unique Collection" can now be completed (see the Bug Fixes in the Monsters section for more information) 実績『A Unique Collection』が完了できるようになる(表示されていなかったモンスターリストの表示修正) The "Kill Diablo" criteria for the achievement "Death From Afar" has been removed 『Kill Diablo』の条件である実績『Death From Afar』の削除 AUCTION HOUSE(オークションハウス) Auctions can now be cancelled at any point so long as they do not have any active bids BIDされていない品物はいつでもキャンセルできるようになる。 Number of "Preferred Stats" allowed per search increased from 3 to 6 検索項目数を現在の3つから6つへ。 Number of digits allowed in the "Min Value" field for equipment searches increased from 3 to 5 最小値を設定した項目の文字数を3から5に変更。(要するに999以上の数値を絞り込めるようになる) "Minimum Damage" has been replaced with "Average Damage" as a searchable stat} 検索項目『Minimum Damage(最小ダメージ)』は『Average Damage(平均ダメージ)』に置き換えられるBonus damage is calculated as the Average Damage (Min Damage + Max Damage) / 2 ボーナスダメージは平均ダメージとして計算される:(最小ダメージ+最大ダメージ)÷2 For example, searching for a Bonus Damage of 12 will find an item with 10-14 damage, 12 minimum damage, or 24 maximum damage 例を挙げると、検索で平均ダメージ "12" を設定すれば、『10-14ダメージ増加』や『最小ダメージ12増加』や『最大ダメージ24増加』 が表示される事になる。 Stat increases which come from slotted gems are no longer taken into account when searching for equipment スロットの宝石によるステータスの増加は、検索時に加味されない。(宝石があってもその数値は無視される) Armor, DPS, Buyout, and Time Left columns are now sortable in the Search tab 『Armor値』『DPS』『Buyout』そして『Time Left』は今後、1つのタブ内でソートできるようになる。 The maximum stack size of gold per listing has been increased from 100,000 to 1,000,000 ゴール取引における最小取引量を10万から100万に変更。(100万単位で取引を行う) The following message has been added to the Item Purchase screen "Item properties and values may change over time due to game balancing" 購入画面において以下のメッセージが追加されました:『アイテムの付与された効果とその量は』ゲームバランス向上の為、変更される事があります。』 Description text has been added or improved for several error messages 様々なエラーメッセージの追加・修正を行いました。 UI Improvements(見た目(UI)の向上)Tooltips have been added for items in the Completed tab 『Completed(取引完了)』タブのアイテムのデータ表示を追加 Tooltips have been added for commodities 日用品にもデータ表示を追加 Item Compare tooltips have been added to the Recommended Items page 比較データ表示を『Recommended Items(推奨アイテム)』ページに追加 The listing price of unsold and cancelled auctions will now display in the Completed tab 売れなかったりキャンセルされた品物の設定取引額が今後『Completed』タブに表示されるようになる。 The Auctions tab and Completed tab will now refresh when a player’s item has been purchased 『Auctions』タブと『Completed』タブはプレイヤーのアイテムが購入されたときに更新するようになる Bug Fixes(バグ修正)Auction house search filters are now no longer case sensitive 絞込み時、今後は大文字小文字の区別をしない。 Players can now search for stats on Legendary items プレイヤーは今後、伝説級(レジェンダリー)アイテムのステータスを設定できる。 "Attack Speed" is now a searchable affix for quivers 『Attack Speed(攻撃速度)』の絞込みが『quivers(矢筒)』に対して行えるようになる。 "Chance to Blind on Hit" is now a searchable affix for amulets アミュレットの検索項目に『Chance to Blind on Hit』を追加。 Items with the "Level Requirement Reduced" affix will now properly appear in search results when specifying the level range 『装備可能レベルの引き下げ』効果のついた装備品は今後、そのレベルに対応した検索結果に正しく表示されるようになる。 Searches will now properly filter results according to the set Minimum and Maximum values for "Life per Spirit Spent" 『Life per Spirit Spent』の最小・最大値の検索結果が正確に一致した値で表示されるようになる。 Witch doctor s Corpse Spider bonus is now listed when searching for mojos ウィッチドクターの 『Corpse Spider』 ボーナスは 『mojo』 の絞込みリストに追加される。 The Recommended Items page will now display quivers for demon hunters even if the player has a two-handed ranged weapon equipped デーモンハンターが両手遠隔武器を装備している場合、『The Recommended Items(推奨アイテム)』ページは今後、矢筒も表示されるようになる。 Battle.net(バトル・ネット) The "Report Spam" option is now available in the main menu when right-clicking on a player’s name (rather than being hidden in the "Report" sub-menu) 『Report Spam(スパム報告)』オプションは今後メインメニュー時においてプレイヤーの名前を右クリックしたときに表示される(『Report(報告)』の2段目のメニューに隠さずにという意味で) Reporting another player for chat spam using "Report Spam" option will now also temporarily mute that player for the duration of your login session 他プレイヤーの発言に対して『Report Spam(スパム報告)』を行うと、ログオフされるまでそのプレイヤーの発言を非表示になる。 Reporting another player for friend request spam using the "Report Spam" option in the Friends List will now also automatically decline that player’s friend request 他プレイヤーのフレンド登録スパムに対して『Report Spam(スパム報告)』を行うと、自動的にフレンド要請を却下する。 The Quick Join window has been improved クイック参加ウィンドウは改良されました(いったいどう改良されたというのだw) More information about Global Play (and its restrictions) has been added to the Account tab 『Account』タブにおいてグローバルプレイに関する情報(や制限)を追加。 The game will now display both on the login and character select screen which region a player is currently logging into プレイヤーがどのリージョンにログインしていても、そのゲームはログイン画面やキャラクター選択画面においても表示されるようになる。 Chat(チャット)Clicking on achievement toasts will now provide more information about the achievement 今後、実績解除のアナウンスをクリックすると、その実績に関する更なる情報を表示するようになる。 The Public Chat menu will now indicate which channels a player has already joined 公開チャットメニューにおいて、プレイヤーが参加済みのチャンネルが分かるようになる。 /who and /invite commands can now be used in all channels 全てのチャンネルにおいて『/who』『/invite』コマンドが使用可能となる。 "DND" and "AFK" tags have been added to the "You are now Busy" and "You are now Away" status messages (respectively) 『DND』『AFK』タグが『You are now Busy』『You are now Away』状態のメッセージに追加される。 Shift-left-clicking on a player’s name will now display the following information [Name] [Level][Mode][Class] - [Act (difficulty)] (i.e. "[Pixie] Level 45 Hardcore Barbarian - Act I (Nightmare)") プレイヤーネームをSHIFTキー押しながら左クリックすることで以下の情報を表示させる:[名前]:[レベル][モード][職業]-[ACT(難易度)](例『[Pixie] Level 45 Hardcore Barbarian - Act I (Nightmare)』) Chat Channel and Party message formatting has been updated チャットチャンネルとパーティメッセージの書式設定が更新されました Bug Fixes(バグ修正)Fixed a bug that caused items from the Normal gold auction house to display in the Hardcore gold auction house when a player switched between characters during periods of high latency 高いラテンシー(ラグが酷い状態)でキャラクターを変えた際、通常のゴールドAHの品物がハードコアのゴールドAHに表示されていたバグを修正。 The chat commands /p and /party now work correctly when joining Public Games パブリックゲームに参加している際、『/p』『/party』コマンドが正しく動作するようになりました。 Fixed a crash that could occur when clicking on a link to a fake item that contained more sockets than is possible ソケットがもっとあるように偽装されたアイテムリンクをクリックした際にクラッシュする問題を修正。 Bosses(ボス) Boss rooms have been standardized so that, after the boss fight is complete, players will always be able to do the following ボスエリアを専有後、ボスとの戦闘が終了すれば、プレイヤー以下の事が可能となる:Use Town Portal to leave the room そのエリアから去るためにタウンポータルが使用可能 Re-enter the room again via Town Portal as well as the room’s entrance portal 通常の入り口のようにタウンポータルを使用して再度戻ることが可能 Maghda(マグダ)Abilities(アビリティ)Insect Swarm(虫の群れ)Projectiles can now be slowed 飛来物を低速化 Ghom(ゴーム)Abilities(アビリティ)Breath Attack(吐息攻撃)Pets and Followers should now only take 10% damage from the breath attack ペットやフォロワーは吐息攻撃では今後10%しかダメージを受けない Gas Cloud(ガス雲)The rate at which Ghom spawns Gas Clouds has been reduced by approximately 20% ゴームのガス発生頻度をおおよそ20%低下 The cooldown on Ghom s Gas Cloud attack has been increased from 6-10 seconds to 10-13 seconds ガスによる攻撃のクールダウンを6-10秒から、10-13秒に増加 Pets and Followers should now only take 5% damage from Gas Clouds ペットとフォロワーは今後ガス攻撃では5%のダメージしか受けない Bug Fixes(バグ修正)Fixed an issue where certain movement skills were granting immunity to Ghom’s gas clouds if cast while inside the cloud (and if the player never left the cloud’s area of effect) プレイヤーがガス雲の中に居て(かつその効果エリアから離れない場合)において、移動スキルに利用してダメージを受けない問題を修正 Cydaea(シディア)Bug Fixes(バグ修正)Players can no longer bypass the chains that appear during the “Heart of Sin Kill the Daughters” event プレイヤーは『Heart of Sin Kill the Daughters』のイベントを無視して進行できないようになる Azmodan(アズモダン)Abilities(アビリティ)Fire Ball(火球)Projectiles can now be slowed 飛来速度を低下 Izual(イズアル)Bug Fixes(バグ修正)Skipping Izual’s cut-scene should no longer cause players to become trapped behind his ice barrier イズアルのカットシーンを省くときに、氷壁から出てこない問題を修正(自信なし) Fixed a bug where Izual’s Charge attack would not do any damage イズアルの突進攻撃がダメージを与えない問題を修正 Fixed a bug where Izual’s Charge attack could damage players twice イズアルの突進攻撃がダメージを2回与えていた問題を修正 Fixed a bug where Izual could become immune to damage when at 30% health under rare circumstances ライフが30%以下の稀な状態において、イズアルがダメージを受けない問題を修正 Rakanoth(ラカノフ)Bug Fixes(バグ修正)Rakanoth is now properly immune to crowd control effects when enraged in Inferno difficulty インフェルノ難易度でエンレイジ状態のラカノフがクラウドコントロール系(スタン、氷結など)の攻撃に対して適切に無敵化するようになりました Diablo(ディアブロ)Bug Fixes(バグ修正)Diablo’s Bone Cage debuff will now be properly removed from the player during a phase transition if the cut-scene is skipped ディアブロの骨の檻は場面が切り替えられた際、カットシーンがスキップされても正しく除去されるようになりました(幻影への画面移動時のことだと思われる) Fixed an issue where triggering a phase transition while grasped by Diablo could cause both the player and Diablo to become temporarily invisible ディアブロによって掴(つか)まれている際に場面移動しても、その状態が見えたりしないように修正されました Fixed an issue that caused Diablo to not summon Shadow Clones of the player if Seven-Sided Strike was cast at the appropriate time 『Seven-Sided Strike』の発動中であっても、プレイヤーの闇クローンを正しく召喚するように修正 Classes(職業) Barbarian Active Skills(アクティブ スキル)Ancient SpearNow also roots the target in place for 1.5. seconds これからはその場に1.5秒間足止めするようになる。 Will now default to Basic Attack if on cooldown クールダウン中は基本攻撃になります BashFury generated increased from 6 to 8 Furyの回復を6から8に増加 Weapon damage increased from 150% to 165% 武器ダメージを150%から165%に増加 Skill Rune - OnslaughtWeapon damage increased from 22% to 25% per reverberation 武器ダメージを22%から25%に増加/1回あたりの反射 Skill Rune - PunishBonus damage per stack increased from 6% to 8% スタックによる追加ダメージを6%から8%に変更 Skill Rune - InstigationBonus Fury generated reduced from 6 to 4 追加Fury回復を6から4に減少 CleaveWeapon damage increased from 120% to 140% 武器ダメージを120%から140%に増加 Skill Rune - Reaping SwingProc coefficient increased from 0.667 to 0.8 攻撃速度係数を0.667から0.8に増加 Skill Rune - Broad SweepWeapon damage increased from 156% to 175% 器ダメージ増加を156%から175%に増加 Proc coefficient increased from 0.5 to 0.8 Proc係数増加を0.5から0.8に増加 Skill Rune - Gathering StormProc coefficient increased from 0.5 to 0.8 攻撃速度係数を0.5から0.8に増加 Hammer of the AncientsWeapon damage increased from 200% to 325% 武器ダメージを200%から325%に増加} Skill Rune - Rolling ThunderWeapon damage increased from 155% to 275% 武器ダメージを155%から275%に増加 Skill Rune - SmashWeapon damage increased from 270% to 406% 武器ダメージを270%から406%に増加 Skill Rune - The Devil’s AnvilProc coefficient reduced from 1 to 0.08 攻撃速度係数を1から0.08に減少} LeapCan now be used while immobilized by crowd control effects (such as Jailer) 『immobilized』状態(例えばJailerなどによる)でも使用可能となりますNote Leap will not break CC effects, but that it can still be used while under the effect 補足:LeapはCC効果を解除することはできませんが、CC効果中でも引き続き使用することができます。 OverpowerSkill Rune - Crushing AdvanceCan no longer trigger On Hit procs オンヒット効果が乗らなくなる Amount of damage reflected increased from 30% to 35% 反射ダメージが30%から35%に増加 RendWeapon damage increased from 210% over 3 seconds to 700% over 5 seconds 武器ダメージを『3秒かけて210%』から『5秒かけて700%』に増加 Skill Rune - LacerateWeapon damage increased from 271% over 3 seconds to 903% over 5 seconds 武器ダメージを『3秒かけて271%』から『5秒かけて903%』に増加 Skill Rune - BloodbathWeapon damage increased from 60% over 3 seconds to 100% over 5 seconds 武器ダメージを60%から240%に増加} Seismic SlamWeapon damage increased from 155% to 240% 武器ダメージを155%から240%に増加} Skill Rune - Shattered GroundWeapon damage increased from 202% to 288% 武器ダメージを202%から288%に増加} Skill Rune - Cracking RiftWeapon damage increased from 255% to 340% 武器ダメージを255%から340%に増加} Weapon ThrowWeapon damage increased from 100% to 130% 武器ダメージを100%から130%に増加 Will now default to Basic Attack if the player runs out of Fury Furyが枯渇している状態では基本攻撃になります。 Skill Rune - Mighty ThrowWeapon damage increased 130% to 169% 武器ダメージを130%から169%に増加 WhirlwindWeapon damage increased from 110% to 145% 武器ダメージを110%から145%に増加 Skill Rune - Volcanic EruptionWeapon damage increased from 143% to 188% 武器ダメージを143%から188%に増加